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[全职]上阵父子兵_第36章(2 / 2)

  “是呀……”许莳皱眉,喃喃自语“荣耀不会做这种几乎看不出的没有必要的更新啊。”

  他的小伙伴在这时给了他一个建议,“试试看完整的做出动作。”

  他说话很简略,许莳却被他提醒到了,他脑子一转恍然“你是说,平时膝袭动作自带的冲刺速度?”

  两人放慢动作试验了几次后,许莳摸了摸下巴,问“小周你有感觉吗?”

  “嗯,差12秒左右。”

  “嗯,我也感觉差不多”许莳操纵着自己的神枪手做了几个动作,然后想了想问“这样说的话,是不是当我负重达到最大时候,你有一定几率躲掉膝袭?”

  对方很干脆的说“试试。”

  “行,你把你背包的装备都给我。”许莳原地跳了几下,跑去刹那天光边上等着交易。

  会这么说是因为网友玩家背包里面一定会放几件装备,还有药水什么的,因为荣耀这款游戏的设定是被击杀有一定几率掉落随身的装备,别的掉落也就算了,如果武器被爆掉了那就真的一点还手之力都没了。

  更何况,还有几率掉落的是背包的装备,一般背包里面都会放上次一等的装备,同样情况下,掉落背包装备肯定比掉落身上的装备核算。

  何况好基友虽然不是换武流,但是身上一般也会带上卜墙和手/!~枪。

  许莳懒得去跑仓库了,直接和小伙伴交易就行啦。

  小伙伴很平静的点他交易,将身上的几件橙装都给了他。

  然后两人砰砰砰的交互打了好几次,最后确认,如果许莳在装备负重到到最大时候,的确可以躲掉膝袭。

  之所以两人这么纠结膝袭的问题,是因为膝袭会触发僵直debuff。

  而且几乎是百分百触发。

  膝袭是神枪手近战控制技能中很重要的一个。

  荣耀的膝袭设定是这样的,这个技能是对角色的距离有要求的,只有己方和敌方距离到了2个身位格间,才能成功发动这个技能,此后膝袭这个动作会自带一个追过去然后抬腿命中的技能。

  这是不需要玩家操作的,也是不可控的速度。

  而就是这个冲过2个身位格然后膝袭的速度现在受到了影响。

  也就是说,如果还是按照过去的计算方式的话,跨过2个身位格然后抬腿的多了12秒左右的误差,这个时间足够对方后退开2个身位格以上,以至于技能落空了。

  自家爹就能依靠着预判,判断出他准备使出膝袭然后提前后退以避开这一击,如果现在加上负重的话,可能不需要预判也能靠着手速退走了。

  最后的确是这样,当许莳发动膝袭的时候,小伙伴退开了。

  就一个身位格只差,被系统判定技能发动失败。

  而且他的膝袭cd了。

  “真是个糟糕的消息。”许莳叹了口气,挠了挠脑袋,接下来就是要算出系统判定负重的这个基准点了。

  两人在竞技场实验到了凌晨四点,最后一直作息规律的许莳受不了了,他打了个哈欠申请去睡觉。