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玩家靠开马甲一统天下第326节(2 / 2)


  “不得不说,‘我’闻起来真的好香……吸溜———”

  “我可以咬自己一口吗?”

  “我怀疑我变成了一颗板栗,我有证据!!”

  在切入新画面的开始,全屏发言功能是开启的,只他们所处的状态发生变化时,才会被从联机改成单机。

  玩家们现在是一颗板栗,一颗香香甜甜躺在大碗里的板栗,周围是无数普通的栗兄栗弟。感谢同样360度无死角的栗子视角,从碗里向外看,每一间店铺的屋檐下都挂着一排灯笼,将夜晚的街道照得亮如白昼,街道上方彩绸交织着穿过,交点被扎成盛放的花朵,其间垂坠形态各异的风铃,人来人往,热闹非凡的街道上,处处都是欢声笑语。

  “老伯———”

  他们听到了一道奶声奶气的声音,好像是一个小姑娘。

  卖栗子的老伯笑眯眯地应了一声,几句交谈后,玩家们被一只手拨弄到一边,旁边的栗子被抓起,递到了小姑娘手中。因为这一次位置的变动,玩家们站在栗子堆的顶上,清楚地看到了那个粉雕玉琢的小姑娘———是幼年版的公主。

  幼年版的公主认认真真地剥着栗子,一颗接一颗,婴儿肥的腮帮鼓起来,显得更加认真可爱。

  好几把栗子给出去,最后一把终于轮到了玩家,在被小公主小小的手掌握起来时,玩家们眼前又是熟悉的一黑,然后画面便再次转换———

  这次,他们被吊在了半空中。

  从半空中看街道,不再是带点仰视的视角而是俯视的视角,能看清彩绸做成的花束中间垂坠的风铃被风吹起来后是如何碰撞,能看清骑在大人脖子上的孩童头顶的小揪,也能看清屋檐下灯笼里的蜡烛怎么热烈地燃烧……

  “我要这个,还有第二排的第五个。”

  一道清朗的少年音。

  承载着玩家视角的物品被取下,被少年悬在指尖,这一次,玩家们变成了一枚福寿结,漂亮的丝线绣成祝福的纹样,垂着彩色的、讨喜的丝绦。

  “这个是林雾的,这个是我的。”

  少年将两个福寿结规划好了去处后,将他们与腰间的剑挂在了一处,走了两步又觉得不保险,于是将福寿结取下,收到了袖中。

  隔着一层并不算太厚的衣料,玩家们能听到周围人群的交谈声,有人讨价还价,有陌生人互相道着祝福,有孩子在央求父母买零嘴,有年轻人在哼着欢快的曲调……然后是骤然响起的、明显只有少年才熟悉的求救信号!

  玩家们在袖子里颠簸,位置变化,从袖口隐约看到了外面的一角———

  是寒光闪闪的盔甲,迎面而来的利刀!

  那刀带着破空的声响,在即将接近的那一刻,视线声音都化作了虚无,强化共感结束,每一个玩家眼前出现了一道大大的鼓励———

  【请各位玩家努力解锁后续剧情吧,爱你们哟,么么哒~】

  肾上腺素飙到最高的玩家们:“???”

  你就给我断在这儿,给我断在这儿??!

  做个人吧狗策划!!!

  就像钥匙即将打开门,秘密马上揭穿,故事到了最震撼人心的转折点,有人抢走了钥匙,捂住了说秘密的人的嘴,讲故事的书被合上说“下次继续”,那种不上不下的憋屈感,足以刺激得人发疯!

  ———不出所料,飞博被再次冲爆了。

  “断在这儿人干事??”

  “第一人称结缘你就让我结个开头?是不是纯纯有病?!”

  “你们策划部出来,我有件事想和你说!

  [死亡微笑.jpg]”

  “你再不放后续信不信我半夜站在你床头和你聊天!”

  “想出这个活动断点方式的人,睡觉时最好两个眼睛轮流站岗……”

  《逐鹿》后勤组:qaq

  早已预料到这个情况的后勤组选择继续装死,任你狂风呼啸,我继续当我的鸵鸟。

  冲完后勤组渐渐心平气和的玩家们看着那令人眼前一黑的鼓励,开始互相打气,按着要求去做结缘任务。

  比如成为一块浅黄色的平安玉扣,在没被任何人看见的情况下,悄悄长出了线条手和线条脚,将写满了字的纸从书堆的深处拽出来,丢到幼童能发现的位置;比如成为一颗炒板栗,给紧张兮兮的小公主烘暖因为受惊而冰冷的掌心;比如成为一个福寿结,在一场惊魂的追杀后,不经意地在袖子里蹭蹭少年的胳膊,表现自己的存在感……

  成为一样小物品的感觉是很奇妙,他们听过扶岚占卜后痛苦的心跳,他们直面过小公主细微的颤抖和幼年的无助,他们在宋希然,或者说宋兰亭的袖子里,见过他拔剑而出的英姿……

  不仅仅是平安玉扣、栗子和福寿结,玩家们还成为过其他与这三人有关的小物品,他们以物品的视角,见到了很多很多预告里不曾出现,他们也不曾了解的画面———

  扶岚会抱着年幼的小楚王,一字一句教他读书习字,也会在夜深的时候,一点点处理那些摞成山的折子;小公主喜欢缠着她的哥哥,两个人画着两只小兔子的悄悄话,偶尔也当当翻墙逃课的坏学生;宋兰亭走过了七国的许多地方,见过了很多风景,会给没有时间一起仗剑游历的朋友写信……

  玩家们在不同的物品之间变换,偶尔有机会改变一些细微的地方,有时造成一个无伤大雅的玩笑,有时给出一个互相开解的机会,有时发现一个被藏起来的小秘密……每一次变换,都会有一个小小的改变,小小的惊喜,一个只属于玩家自己的一瞬间的cg,一点一滴累积,是玩家与人物逐渐结下的羁绊。

  物品切换的次数越多,联机开放的时间便越少,这更像是属于每一个玩家自己的、独特的结缘游戏。

  每个玩家所带来的细微改变都没有重样,但三个人的人生轨迹,却在这些微小的不同中逐渐走向相同的方向———

  是青丝变白发,琥珀色的眼眸蒙上阴翳,是鹤台无数个深夜,冷冷孤悬的琉璃灯,是檐角下银白色的蛛网,是撞入蛛网中的飞虫,是最后熊熊燃起的火焰……

  是终于在战乱后得以重逢,是别明月时的凄清,是星火连成的下山的路,是小满时那颗粗糙的糖,是桃花谢尽后来不及的告别,是独自一人祭告天地登上王座……

  是冠盖京华的少年迷茫的字句,是昔年好友的相行渐远,是舍弃家族的改换姓名,是困于一隅的无奈叹息,是师徒死别的长恨奈何……

  无数微小的改变汇聚在一起,最终没能撼动那个名为“命运”的轨迹。

  玩家们附着在物品上,好像只是借着这些物品的视角,见证了他们的故事。

  命运走向不可逆转的节点,他们与人物结缘的cg画面一幅幅出现,在最后一幅cg画面出现后,又从这幅画面开始,一幅幅倒退,他们之前与人物结下的羁绊,在倒退中一点点消失,直到退回到第一个画面里,最开始的不见光的黑暗中。